La prison du destin
Le laboratoire du MageTu te réveilles — si l’on peut appeler cela se réveiller — dans un lieu qui n’existe sur aucune carte.
Il y a des fioles, des cercles gravés dans le sol, un silence pesant. Et il y a un Mage. Tu ne peux pas voir son visage, seulement la silhouette de quelqu’un qui sait exactement ce qu’il fait là, et pourquoi tu y es.
— Tu es ici par ma volonté. Ceci est mon laboratoire…
Il parle de toi comme on parle d’une pièce sur un échiquier.
— J’ai de grands projets pour toi, alors concentre-toi… Ne t’inquiète pas, c’est ton destin ! Suis le chemin.
Plus loin, il réapparaît, impatient.
— Tu n’as rien à faire ici, dégage ! Puis, comme s’il changeait d’avis : Écoute. Un grand destin t’attend, c’est pour cela que tu es ici. Tu n’as pas besoin de comprendre grand-chose à ta situation.
Il te montre ce qu’il appelle ton avenir. Il te montre, dit-il, ta prison.
— Tu es prisonnier de ton destin… et de celui des mondes d’Yggdrasil.
— Les faibles perdent toujours, ajoute-t-il. Regarde.
Et soudain, quelque chose tourne mal. Pour la première fois, le Mage ne semble plus maître de la situation.
— Que se passe-t-il ?!
Le Conseil des Mages
La lumière se brise en plusieurs points à la fois. Par les fissures surgissent des silhouettes en robe : l’Archimage Ornélia et les siens, les mages du Conseil d’Arsinoe.
— Oh, te voilà ! s’écrie Ornélia. Nous t’avons enfin attrapé, maudit Exanime !
— Ornélia…, crache le Mage. Et ses pathétiques mages du Conseil.
— Le Dragon de Gondar avait raison ! répond-elle. Libérons l’aventurier ! Archosio ! Ghoji ! Oeste ! Le sortilège !
— Bien sûr, maîtresse ! répond l’Archimage Archosio, et tous trois commencent à tisser quelque chose qui fait trembler le laboratoire.
— Ce vieux dragon parle toujours trop…, grogne le Mage.
— Nous ne te tuerons pas, lui dit Ornélia. Nous n’appartenons déjà plus à ce monde. Nous emmènerons seulement l’aventurier, et toi, tu retourneras là d’où tu viens.
Elle se tourne vers toi et te tend la main.
— Viens ! Fais-moi confiance !
— Maudits ! rugit le Mage tandis que le sortilège l’enveloppe. Poursuis ton aventure pour l’instant ! Mais l’espoir ne te mènera pas bien loin…